Con está premisa empezamos a hacer este proyecto, y aunque en teoria deberiamos empezar por la idea, en este caso empezaremos explicando el proceso de creación de los personajes.
Para ambos robots empezamos con un diseño, que puede que no sea el definitivo, como el primero, o si como en el segundo.
Para el primer robot se buscaba un aspecto amorfo y siniestro, con extremidades largas y delgadas para denotar esto. El engranage sirve tanto para mostrar la faceta mas mecánica así como para rellenar el hueco del pecho. Mas adelante las rodillas se invertirian para hacerle como si fueran las de un pájaro.
Para el segundo se busco una forma humana, con un parecido mas a que el cuerpo fuera el traje para una cabeza, siendo que en un momento se utilizaron 2 modelos identicos con cabezas diferentes.
Una vez hechos los diseños, toca empezar el modelado, y el riggeo, que es basicamente ponerle los huesos que hará que se mueva a nuestra voluntad, si el programa no falla.

Como se puede ver, el esqueleto es simple para ambos, siendo basicamente un solo control para cada pierna, otro en la cintura, 3 en los brazos mas uno para abrir y cerrar la mano y otro para la cabeza
Luego le tenemos que hacer una "piel" al personaje para que los huesos tengan influencia sobre la figura, aqui le daremos a cada hueso un peso determinado a cada parte para que al moverlo la figura lo haga con elMas adelante se introdujo un 3 personaje sacado de internet al que se le hizo un pequeño esqueleto, sin mucho detalle dado que seria mas bien un personaje de relleno y sus movimientos serian casi nulos.
Y aqui acabamos esta rápida explicación sobre como se crearon a los personajes que luego cobraran vida en el video, en las seguientes entradas se hablará sobre como se creo la idea y como se llevo a cabo




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